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以前,大家老吃不饱,或者吃不到什么好东西,所以见面打招呼就问:“你吃了吗?”如今,大家生活水平提高了,没有果腹之虞了,一见面就开始问:“你PK(指游戏玩家之间的打斗,在游戏中互相攻击)了吗?”一个朋友说过,上网关心天下大事是“正事”,而上网玩游戏只不过是简单的娱乐而已,并谆谆教诲我不能玩游戏,玩游戏会玩物丧志。而且,我们从小接受的教育也是孩子不该这么爱玩游戏,应该多做正经事。
这好像说明网络游戏不正经,但这并不妨碍有人喜欢它,也不妨碍有人拿它说事,拿它赚钱。《华尔街日报》说,美国网络游戏业一枝独秀,人气旺盛,网络游戏开发商所接到的求职信如雪花降临,而韩国人在网络游戏中大把地数钞票,“网络游戏是可以赚钱的”,这似乎是大家一夜之间发现的真理。“存在的就是合理的”,这就是说网络游戏是合理的存在。
PK现下已成为中国网络游戏最为经典的名词,从它的影响范围所及也应该将之收入最新的字典。它与我们的生活方式紧紧联系在一起,成为一种景观。看看我们周围的网吧,就像书上所说的那样———“雨后春笋般地出现了。”而且我身边就有那么多的游戏高手,他们全身心地投入,像爱自己的爱人一般。他们每天除了紧张的工作和简单的睡眠就是沉湎于网络游戏里面了。我曾试图成为他们中的一员,但我失败了,或许,我不具备这样的天赋,或许是我作为一个新手受到了伤害。我知道,PK能使很多无辜的新玩家受害,挫伤了玩家玩下去的兴趣。
一般来讲,PK者的心态可以分为3种:第一种就是为了玩,他们PK并没有察觉到PK给别人带来的痛苦;第二种PK者是一些逆反心理和报复心理比较严重的人。刚开始进入游戏时,他们被PK,从而形成了他们强烈的报复心理;第三种是玩家想拥有一定的装备。我不想给别人带来痛苦,也不想报复什么人,更不想拥有什么装备,所以,我就索性不玩了。但这并不影响我对网络游戏的热爱,每次他们玩游戏时,我都怀着一种近乎崇拜的心情站在他们后面,首先谦虚地问:“这是什么游戏呀?”然后再小心翼翼地询问一些有关的游戏方法。每当此时,我心里的那种艳羡、沮丧、焦灼真能使自己崩溃。我喜欢网络游戏,也喜欢这些玩家。
前一阵子他们玩的CS,我就比较喜欢,一些玩家普遍认为像CS、“传奇”这样的游戏其实应该更适合白领去玩,因为这些游戏本身宣传的是一种团队协作精神。而且在即时战略类网络游戏和第一人称射击类网络游戏中,有一类特别的玩家,称做“战队”,战队至少由5-6人组成,大型的战队常常有几百人,并且不限于单一的一款游戏。在游戏中,互相厮杀的群殴方式已经被玩家唾弃,玩家开始追求互相配合,讲求战略战术。
我的几个朋友就成立了一个有组织性、纪律性的团队,他们分别叫3、6、9……
而且平时都互称3、6、9……
还有,就是网络游戏给年轻人的爱情注入了新鲜的血液。听听,“鱼刺以运气赢着巧克力,广末以实力赢着巧克力,大悲以武德赢着巧克力……”天!这是什么?这是“流星蝴蝶剑”举办的“斩妖除魔,勇得巧克力”网络游戏比赛对获奖者的评价。
这是一次情人节的活动,选手们的报名宣言也让人感动不已———我有一个心上人,但是她还不知道我的心意,我很想在情人节给她一个惊喜,但是我没钱……我只好拿起刀剑用我的生命换巧克力了……呵呵,也许我会死在双魔的剑下……成为寂寞的幽魂,可是不能让自己所爱的人幸福!那比死还要痛苦!我选择战斗———用我的热血浇灌我爱情的花园!!
听听这爱情宣言,是不是很让人感动、足以让人回味再三?听我的话,将游戏进行到底!
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